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第122节

  林凌听说过高伦迪这个名字,第七舰队的英雄,跑到哪都会触发战争的男人,一个日后经常要打交道的npc。他看了眼农夫托巴,反抗军的实力可不止那么一点,就算他故意没有供应能量核心给峡谷村,他们依旧用弹性框架武装了大约大半个村子的麦田傀儡。
  那些平均等级20+的麦田傀儡,攻击力可不比只接受过基础训练的战士差劲。
  “能说说您的方案吗?尊敬的奥术法师。”指挥官高伦迪看着摊在桌面上的地图,他摸着下巴上毛茸茸的短须,说,“我很想知道您究竟要帮助哪一方。”
  “不会是黑水海盗。”
  林凌对于海盗王德雷克爵士没什么兴趣,那个高等精灵的寿命已经到了尽头,黑水海盗无时无刻都将会沦落为一个群龙无首的集团,而那个高等精灵流传于世的只有在他被击败时才会说的一句话:想得到我的财宝吗?想要的话可以全部给你,去找吧,戈多克城邦,我把世界上的一切都遗留在了那里。
  “也不会是第七舰队。”
  同样,林凌也不喜欢天鹅堡的第七舰队,英雄联盟方的玩家都不喜欢这个势力。
  第七舰队在势力最庞大的时候对控制的城镇统一实施什一税,和天鹅堡叛军在峡谷村实施的税则没什么两样。
  “我认为我们要帮一把天鹅堡叛军,他们不是想要不为人知的上船消失吗?”林凌把手指移向峡谷村通往外界的唯一一条主干道路,“那我们就如他们所愿,将他们的势力逐出峡谷村,切断他们的后路,坚定他们一心向东的信念。”
  “我们有这个机会?”
  指挥官高伦迪的消息闭塞,尚不知道天鹅堡叛军已经不再把峡谷村当作一个据点来经营。
  “如果我是你,我会派遣猎户进山查看,在我来的时候,峡谷村通往外界的道路到处都是雇佣剑士和叛军骑手,而在后山,一大批叛军技师正在为钢铁傀儡改装,那些雇佣剑士恐怕只是叛军们雇来掩人耳目的棋子,我真正担心的是他们的叛军骑手。”
  林凌指着峡谷村四面的巨大山峰,沉声道:“如果我没猜错,他们已经秘密用钢铁傀儡挖了一条隧道前往闪光口岸,接下来的一段时间内,恐怕会来村子里征收大量建材,用来加固隧道。”
  “他们已经来收过了。”农夫托巴补充道。
  “那接下去就会是食物、饮水,他们不会愿意多停留几天,我们所要干的事情就是完成他们的吩咐,为他们收集到足够多的物资,请他们早早滚蛋东进去攻打黑水海盗。”林凌神秘地笑道,“然后,我们就拔除他们留在村子里的钉子,封锁主干道,在周围建设高墙并打出天鹅堡叛军的旗号,不允许任何人进入峡谷村,制造出叛军还控制住村子里的假象。”
  “你是说……”
  农夫托巴的智能逻辑要比指挥官高伦迪高上一些,很轻易就弄得了林凌隐藏在字眼里的秘密。
  “逃税。”
  林凌说出了他的核心想法,他就是要逃税,就是不想把自己好不容易赚来的几个钱,平白无故地交给连他的产业都无法保护住的npc。
  人的一生只有两种事无法逃避。
  一是死亡、生命的终结。
  另一个就是纳税。
  根据峡谷村反抗任务链的第二步“物资输送”的描述,只要他干得好,农夫托巴就会把没收掉的乡绅农场或者庄园赠送于他。
  接受赠送不需要纳税,可经营庄园的每一个环节都需要支付一定的税务给系统,有时候还得花冤枉钱买个平安。
  纳税可以为人们赢来一个纳税人的名号。
  但纳税人就好像被圈养在羊圈里的绵羊一般,空有一个响亮的名号却只会嘴上叫唤,肚子饿了依然低头吃草,**来了还是要找母羊发泄,这都是本能,并不会因为产毛量大拥有一个纳税人的名号就变得与众不同、变得不食人间烟火、变得对母羊没性趣。
  可是只要天鹅堡叛军离开峡谷村,就相当于牧羊人离开了羊群。
  尽管牧羊人的牧羊犬——那些雇佣剑士和腿脚利索的叛军骑手依然会充当打手和探子为牧羊人忠心耿耿的卖命,只是一个没有了牧羊人的羊群自然不需要再贡献它们的羊毛,贡献它们的蛋白质。
  别看牧羊人平日里一口一个“乖乖”、“宝宝”叫得起劲、欢畅,等到困难时期,别说“乖乖”、“宝宝”,哪怕是他的心头肉,他的honey也一样生吞活剥无误。
  牧羊犬的存在会误导其他牧羊人,这群绵羊是有主之物,俗话说打狗还要看主人,峡谷村名义上的主人可是天鹅堡叛军,就连第七舰队都无法收拾掉的激进组织。贸然前来偷羊,不被咬掉手就值得偷着乐了。
  林凌要干的就是继续扯起天鹅堡叛军的旗号,让峡谷村做得真正的自治,真正的不受外人领导,在一个相对封闭的环境内发展壮大。
  只有那样,他在峡谷村内的财富才会得到足够的发酵与沉淀时间。
  为此,他当然需要帮一把天鹅堡叛军。
  当然需要尽快把叛军主力送走,送得越远越好。
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  手臂肌肉酸疼,有心无力,第二更明天再更吧。
  第一百五十五章 兵棋推演(上)
  林凌和峡谷村反抗军的一干npc结束商议后,并没有离开峡谷村。他拿着一副地图和一盒棋子独自一人走进农夫托巴为他安排的地下室内,关紧门,展开战略地图。
  系统提示:你得到了峡谷战略攻防图。
  展开的战略地图上浮现出了天鹅堡叛军的兵力布置和据点分部情况,一个头顶王冠的血色钢铁傀儡代表叛军主力,叛军主力的兵力备注为25级(无数),移动力2。
  见此,林凌心下大定。
  战略攻防图是一种特殊的道具,持有战略攻防图的玩家基本上就相当于一场战役的指挥官,他可以使用战略攻防图在规定的次数内尽情推演战局,当推演出一个自认为合适的战局后,就能利用备案功能保存这一局兵棋推演,并将结束推演的战略攻防图交由具体的npc来实行自己的战略。
  由于存在着天气、人力和玩家等等意外因素,战局的发展不一定会依照攻防图上的推演进行发展。
  这就需要推演者留下足够多的后手、预备队,在战局发生变化时投入战场。
  兵棋推演是一个很有意思的小游戏。
  战略攻防图上的每一个单位都代表一支队伍,队伍的规模从几个、一些、一群、许多、很多到大群、大量、大批与无数不等。
  在兵力规模的备注前,还有一个该队伍的平均等级数值。
  以天鹅堡叛军主力为例,这支队伍内存在着天鹅堡叛军首领,所以兵种模型上拥有一个王冠。钢铁傀儡的等级是队伍内最高的单位,所以队伍模型为钢铁傀儡。
  叛军主力的平均等级为25级,按照一般的系统设定,队伍内最高等级是平均等级+5,最低等级为平均等级的-5。由此,林凌推测出,钢铁傀儡的等级为30,而最低级的叛军士兵可能只有20级。
  最后的移动力决定队伍每回合能采取的移动格数。
  战略攻防图是一个网格化的地图,每前进或者后退一格都会消耗相应的移动力。当地图上所有的单位都消耗完了本回合的移动力,战局自动都会进入下一轮。
  移动力与兵种、兵力规模相关。
  叛军主力的兵力规模为“无数”,这象征着这支队伍有1000以上的人马,与林凌在峡谷村后山观察出的数字差不多,那里满山遍野都是正在工作的天鹅堡叛军。他把目光投在自己一方。
  受控于他的峡谷村队伍初始共有三支。
  第一支是指挥官高伦迪的反抗军方阵,兵力备注为23级(很多),实际人数为93人,攻击范围近身两格,每回合移动力5,代表队伍的模型单位为指挥官高伦迪,28级督军。
  第二支则是峡谷村猎户,兵力备注为22级(很多),实际人数为50人,攻击范围近身五格,每回合移动力7,在山林内有攻防加成,队伍的模型单位令林凌有些意外,是酿酒师萨拉,27级战士。
  第三支为农夫托巴带领的麦田傀儡,兵力备注为20级(大批),实际数目742人,其中农夫只有7个,剩余的都是麦田傀儡。攻击范围近身一格,每回合移动力3,可发动冲锋,是峡谷村反抗军战斗力最强的队伍,代表队伍的模型单位是手拿草叉的农夫托巴,25级牧师。
  这三支队伍就是林凌所能使用的棋子,酿酒师萨拉和农夫托巴的职业有些超出他的意料,不过想想峡谷村的地理环境,他也就释然了。
  林凌启动战场模拟,开始兵棋推演。
  那些模型顿时像是活生生的人一般发出了叫喊声。
  叛军主力是第一个开始行动的单位,由于队伍庞大,叛军主力的每回合移动力都有限,血红色的钢铁傀儡只往闪光口岸的方向走了一步,就停了下来。
  接下来,轮到峡谷村行动了。
  林凌微微一笑,山林地带每行动一步,消耗的移动力就会翻倍,而且会极大幅度削弱钢铁傀儡的攻击力。他把峡谷村猎户拆散为2队,一队由等级较高的酿酒师萨拉率领,兵力备注变更为28级(一群),实际人数19人,另一支则由一个猎户率领,兵力备注为20级(许多),实际人数31人。
  把一队平均等级的远程单位拆散为一高一低两支队伍是前一世很流行的战略攻防图走法。
  英雄联盟方的人类猎户或精灵游侠等远程兵种,每回合能进行两次远程投射,堪称轻甲和法师单位杀手,放在一队内使用太屈才了。
  拆散或合并队伍将会消耗本回合剩余的所有移动力,那两支队伍一动不动地留在了峡谷村内。
  这个时候,持黑旗的叛军骑手开始移动,这群叛军骑手的兵力备注为22级(许多),大约在20-49人之间。
  叛军骑手的移动力不亚于峡谷村猎户,他们沿着主干道快速往峡谷村的方向挺进,留下了“战争之犬”雇佣剑士驻守关卡。
  “战争之犬”雇佣剑士在战略攻防图中是一个中立单位,默认状态为原地驻守,他们的兵力备注为33级(大群),人数大约在100-249人之间,非常强大的一股力量。
  林凌不愿意招惹这群雇佣剑士,他把反抗军方阵移动两格,从峡谷村内移动到炉灰农场边,包围了炉灰爵士的部队。
  炉灰爵士是峡谷村本地乡绅,叛军带路党的干活,农夫托巴和指挥官高伦迪早就想除掉他了,根据战略攻防图的显示,杀死他和其他两个带路党后,部队会得到士气与兵力(武装农民)加成。
  炉灰爵士的部队兵力备注为18级(几个),不足为惧。
  除了炉灰爵士外,峡谷村本地乡绅还有走私商金牙和磨坊主大拇指两支队伍为天鹅堡叛军效力,他们的兵力备注和炉灰爵士相差无几,并且位置都十分尴尬地处于那两支猎户队伍的射程内,基本上等于死人。
  反倒是驻扎在村外的叛军侧卫对林凌的棋子有很大威胁,叛军侧卫的兵力备注为22级(很多),人数在50-99之间,峡谷村周围总共有六个兵力相同的叛军侧卫。
  叛军侧卫开始了移动。
  五个叛军侧卫依托据点,全部选择了原地驻守,只有在村外的叛军侧卫进入了村内,威胁到了反抗军方阵的侧翼。
  林凌把麦田傀儡拉到叛军侧卫的左翼,与反抗军方阵形成夹击之势。
  之后,游荡在地图边缘的两支叛军骑手开始行动,往叛军主力靠拢。峡谷村内的三支乡绅队伍全都选择了原地驻守,获得了攻击与防御加成。
  第一回合到此结束。
  新回合开始,叛军主力继续往闪光口岸的方向移动了一步。
  林凌算了算,得再过十三个回合,叛军主力才能到达闪光口岸,离开峡谷村的版图。那么他的目标就是在十三回合内中断留守的叛军和叛军主力的汇合,不能让叛军主力回过头来攻打峡谷村。
  叛军阵营中,叛军骑手的移动力最高,最有可能与叛军主力汇合。
  林凌扫视全图,注意到叛军骑手无论从哪个方向赶赴峡谷村后山,与叛军主力汇合,都必须要经过一个中立乡绅的地盘——高弗雷庄园。
  高弗雷庄园是一个据点,外面没有摆放兵力,很难猜到里面有什么。
  林凌心念一动,动用酿酒师萨拉那支猎户队伍抢占高弗雷庄园,却被高弗雷庄园内的守卫打了一个伏击,差一点就报销掉了这支队伍。
  饶是如此,19人的队伍也只剩下酿酒师萨拉一个人活了下来。
  击败猎户队伍后,地图上出现了一个黑色的骑士模型:高弗雷护卫队,兵力备注为23级(很多),光看账面数据,几乎和指挥官高伦迪的实力一样强劲。
  林凌果断放弃了这一局兵棋推演,重开了一局。
  系统提示:您还有2次机会来完成这一次兵棋推演。
  重新开局后,他依旧和前一局一样,将猎户队伍拆散成两支。不过在拆散队伍前,他将猎户队伍移动到了峡谷村村口,占领了木栅栏,关闭了村庄大门。
  分拆兵种会制造出一个新的兵种模型,这个兵种模型也要占一格。
  于是,新分出来的猎户队伍和酿酒师萨拉带领的猎户队伍占据了整一个木栅栏,得到了攻击与防御加成。
  然后,林凌把反抗军方阵移向高弗雷庄园的外侧,由于他暂时还没有威胁叛军的走狗炉灰爵士,叛军侧卫也没有找他的麻烦,让他得以从容地把农夫和麦田傀儡们一拆为三,分批包围炉灰爵士、走私商金牙和磨坊主大拇指的据点。
  这就是打时间差了。
  结束己方行动后,地图边缘的那两支叛军骑手依旧往叛军主力所在的方位行动。
  第二回合,叛军主力继续往闪光口岸的方向前进。
  林凌命令两支猎户队伍对驻守在村外的叛军侧卫进行射击。
  每一支猎户队伍都对叛军侧卫进行了两轮的射击,报销了他们20多个单位后,又在林凌的命令下移动到峡谷村深处。


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