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玩家超正义 第579节

  到底要相信哪一边?
  安南也并不知道,在「躲开」和「不躲」这两个选项中,如何选出第三条路……
  白银阶的纯偶像学派巫师,也显然没有能够化解眼前灾难的法术——
  如果是塑形或是敕令学派,说不定还能挣扎一下。
  但姑且不论,安南并不会那种法术……而且弗雷德雷克是纯粹的偶像学派巫师。
  他们家族为了维持纯度,不可能让他们学习其他学派的法术。
  甚至在幼年时期连一个人都不会见到;
  不会有人和他们说话,也无法学习实用的知识。
  怕的就是破坏了那股「神性」。
  莫非我进了捕鼠器?
  这小巷子其实就不该进来?这是一个假路?
  只要进来就只剩下两条路可以选了吗?
  安南脑中浮现出了各种猜测。
  但他最终还是没有挪开分毫。
  ——既然没得选,那就选择更不会让弗雷德里克羞愧的道路吧。
  在世界变得昏黄、时间流速变得极低之后……大约又过了十五秒。
  一枚巨石从天而坠,在安静无声的世界中,重重砸向了他的后背。
  然后,安南眼前终于一黑。
  “呃呜……”
  安南猛然惊醒过来,睁开了双眼。
  他发现自己躺在沙发上,而眼前划过了总结数据。
  【噩梦已净化】
  【以指定身份净化噩梦,评价提升】
  【在第一次进入此噩梦时便完成净化,评价大幅提升】
  【综合评价——b】
  【得到公共经验2800点,感知+1】
  【得到副本通关奖励:要素(理解)的适应性5%】
  【当前灵魂要素的觉醒深度为:光辉(100%)、智慧(47%)、美丽(24%)、严格(16%)、荣耀(11%)、理解(5%)】
  【隐藏要素已破解:33%】
  没有得到解密奖励。
  b级别的评价……这是安南通关的所有噩梦副本中,评价最低的一个。
  ——这说明他绝对是走错了路。
  这应该算是ne,也即是普通结局。如果之前自己在选择时,没有忍耐住那份濒临死亡的恐惧感而逃走……说不定就会触发be的坏结局。
  “奇怪……”
  安南揉了揉太阳穴,从沙发上坐起身来。
  最开始的两个提示完全没用上。
  虽然自己通关了,按说算是自己赢了。
  但实际上安南却知道,自己这次是败了。
  但是,真正的路在哪里?
  到底从什么时候开始,自己就进错了分支?
  前面也肯定有分歧点。
  可是前面看上去太过顺理成章了。安南非常流畅的,就一条路直接打了下来。
  只是不像是最后那里,专门停了十五秒让安南好好想。
  而是让他扮演着弗雷德里克的时候,就自然而然的走向了岔路。
  还是说,这个噩梦不能太入戏?
  安南看着趴在桌子上的奈菲尔塔利突然猛地哆嗦了一下,就知道她大概是惊醒了。
  于是他晃晃还有些昏沉的脑袋,走过去轻轻把她拍醒:“醒了吗,奈菲尔塔利女士?”
  奈菲尔塔利一脸迷茫的抬起头来。
  安南还是第一次见到普通人净化噩梦之后的表情……就像是睡蒙了一样。
  她看向自己的一瞬间,眼中闪过残留的恐惧和惊愕。
  紧接着是自己为何会这样联想的迷茫。
  “我好像做了一个梦……”奈菲尔塔利有些迟疑的看向安南,“梦里面你好像死了。但那好像又不是你……”
  “你还记得噩梦里的情况吗?”
  安南向奈菲尔塔利询问道:“随便什么细节都行。”
  在自己扮演弗雷德里克的时候,她在噩梦中应该也在扮演贾斯特斯。
  视角和情报应该和自己这边不太一样。
  奈菲尔塔利揉了揉眼睛。
  随后她伸手伏在额头上,努力皱眉思索着:“我记不太清了。醒过来之后,记忆就很快消散了。我只记得梦中的我很奇怪……”
  “哪怕是一个片段也是好的。”
  安南轻笑着补充道:“不用担心误导我。我会去查证的……你只需要提供参考意见就好。”
  “我明白。智者的使命就是「提出可能性」,而真正的结论是要智者与掘者一同确定的。”
  奈菲尔塔利点了点头,低声解释道。
  她又沉思了一会,不是很确定的说道:“我也不确定,这段记忆是不是真的……但我记得,你好像死了不止一次。”
  安南顿时振奋起精神:“我死了两次吗?是一次被飞斧爆头,一次被落石压死吗?”
  如果在奈菲尔塔利的记忆中,安南死过了两次、那是不是说明这两次都是真的?
  这完全可以证明,两边都不是安南的预知梦、也不是他的死前回忆——
  “两次?”
  奈菲尔塔利有些讶异的抬起头来:“是两次吗?”
  “怎么了?”
  “可在我的记忆里……”
  赤发灼眼的少女也意识到了什么,逐渐皱紧眉头:
  “你死去了三次啊?”
  第575章 不幸之人必将献身于不幸之炉
  三次?
  安南怔了一下。
  就算两边都是真的,那也就是死去两次……哪来的第三次?
  还是说……
  安南逐渐反应了过来。
  像是分手厨房、胡闹搬家、超级兔子人、战斗砖块剧场、只只大冒险之类的多人合作游戏,都是双方条件相对公平的多人合作解谜游戏。
  也就是说,他们所面临的困难和谜题都是相同的。随便一个人都可以去解决。
  可实际上,并不一定在所有的合作游戏中,双方所面临的谜题与困难都一定是相同或是对称的。
  也有一些双方面对的谜题和困难并不相同。而是各自面临不同困境的合作游戏,比如说森林冰火人、双子传说、拆弹模拟器、滴答声和逃出生天。
  像是森林冰火人、双子传说和逃出生天,至少还在同一个屏幕内……
  当然,逃出生天因为遇到的困难几乎同步的缘故。就算是分屏模式,可能也没法分心去关注对方那边的情况。
  而「拆弹模拟器」和「滴答声」,还有著名的掉线模拟器「wewereheretoo」,干脆都是要通过对方的叙述和互动来得到情报和帮助——
  其中任意一个人的游戏体验,严格来说都只有这个游戏的一半。
  姑且将这个噩梦命名为「幻热」吧。
  如果这个「噩梦:幻热」也是这种模式的「双人合作游戏」,那么扮演弗雷德里克和扮演贾斯特斯的两个人……
  完全有可能,面对的关卡根本就不一样!
  比如说,弗雷德里克只有「过去」与「未来」的两段。而贾斯特斯那边却还有第三段剧情。
  那个「背叛了弗雷德里克」的「另一个」贾斯特斯,应该就来自这第三段剧情!
  ——这恐怕也是奈菲尔塔利醒来的时间,比安南稍晚一会的原因。
  安南了然。
  可惜,奈菲尔塔利不能像是玩家一样,在没有进阶成超凡者之前,就能从梦中保有意识。
  入梦后就会失去意识的她,只要醒来就会忘记噩梦中的大段经历,没法向安南叙述副本内的情节。
  而且不知道是不是「愈骨者」塞提的故意设置……这个噩梦是不会提高等级的类型。
  这意味着,就算奈菲尔塔利再通关个几次,也不会进阶成超凡者。


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